Android e iOS
Las compilaciones para teléfonos forman parte del SDK básico para Unity y funcionan en cualquier teléfono con ARCore o ARKit. Enterprise añade distribución gestionada de apps, más telemetría y diagnóstico avanzado de la localización.
Requisitos
- Android (API 24+) con ARCore
- iOS 13+ con ARKit
- Unity 2022.3 LTS, con URP (opcional, pero recomendado para ajustar el rendimiento)
Para preparar tu escena, añadir los ID de ubicación y compilar para teléfonos, sigue la configuración del SDK para Unity.
Complementos Enterprise
Solo Enterprise
Estos complementos están disponibles cuando tu espacio de trabajo tiene el plan Enterprise.
- Distribución gestionada: flujos privados de Play Store y App Store Connect, y perfiles MDM para los dispositivos de la empresa.
- Telemetría avanzada: métricas de localización en tiempo real enviadas al sistema de monitorización de AR Clip.
- Licencias por puesto: SSO (Azure AD, Okta) y atestación de dispositivos para despliegues seguros sobre el terreno.
- Endpoints regionales en el edge: puntos de acceso VPS dedicados en cada región, con menos latencia.
Para activarlos, escribe a support@arclip.design con tus identificadores de bundle y tu plan de
lanzamientos.
Lista de comprobación de pruebas
- Prueba la localización en interiores y exteriores con dispositivos reales, tanto de gama alta como de gama media.
- Comprueba qué pasa cuando el usuario deniega el acceso a la cámara o a los sensores de movimiento.
- Si usas la telemetría Enterprise, comprueba que el volumen de eventos en el panel coincide con lo que esperas.
Las cuentas Enterprise pueden informar de problemas en las compilaciones para teléfonos por el mismo canal de soporte prioritario que las compilaciones para visores.